Морской бой · новое измерение
ПОДВОДНЫЕ
СРАЖЕНИЯ
Классический морской бой ушёл на глубину: боевые строи из истории флота и настоящие субмарины прямо в браузере.
Ключевая особенность
Глубина и поверхность
Одна ошибка — и вашу лодку атаковали. Поле классическое, 10×10, но с настоящей глубиной. Изометрический режим показывает оба слоя одной стопкой, как срез океана.
- Переключение слоёввкладки над полем моментально меняют активную глубину, режим «3D» показывает обе одновременно.
- Расстановка на два уровнячасть флота на поверхности, часть на глубине — сами определяете тактику ведения боя.
- Манёврвместо атаки переносит корабль на другую глубину прямо посреди партии — повреждения переезжают вместе с ним.
- Глубинная бомбабьёт только по глубине, действенный способ достать спрятанную субмарину.
- Торпедапробивает всю толщу от поверхности до дна и не прощает промаха.
- Ремонтснимает повреждение с одной клетки, но заряжен только один раз за всю партию — используйте с умом.
Три звания — три разных игры
От первого похода
до безжалостной охоты
Звание · Капитан 3 ранга
Первый поход
После промаха соседние клетки вражеской субмарины на миг подсвечиваются — подсказка для следующего выстрела. Потопили судно — стреляйте ещё раз, бонус не ограничен.
Звание · Капитан 1 ранга
На свой счёт
Подсказок больше нет — координаты держите в голове сами. Бонусный выстрел за потопление остаётся без ограничений — награда за меткость сохраняется.
Звание · Адмирал
Ни поблажек, ни бонусов
Никаких подсказок и никакого бонусного выстрела — даже потопление сразу передаёт ход противнику. Каждый выстрел должен быть решающим.
Режим адмирала
Современная война:
без права на ошибку
Искусственный интеллект самообучается в процессе и охотится за вашими судами, сужая круг с каждым попаданием.
- Без бонусапотопление вражеской субмарины не даёт лишнего выстрела, ход сразу переходит противнику.
- Без подсказокни намёка на соседние клетки после промаха, только собственная память о поле.
- Спецоружие на счетуторпеда и глубинная бомба доступны так же жёстко, используйте их, пока жив флагман.
Только для тех, кто уже прошёл Капитана 3 ранга и Капитана 1 ранга.
алгоритм поиска
Настоящий флот
Каждый силуэт в игре — реальный класс субмарин
Четыре корпуса вашего флота названы в честь настоящих проектов советских и российских подводных лодок — от первых ракетоносцев холодной войны до флагмана морских стратегических сил сегодня.
«Борей»
Проект 955 · SSBN
НА СЛУЖБЕ С 2013 · 16 БРПЛ «БУЛАВА»
Флагман современных морских стратегических сил России. Головной корабль серии «Юрий Долгорукий» — новейшее и самое совершенное поколение отечественных ракетоносцев.
«Акула»
Проект 941 · NATO Typhoon
1981–1989 · КРУПНЕЙШИЕ СУБМАРИНЫ В ИСТОРИИ
Самые большие подводные лодки, когда-либо построенные человеком. Их силуэт вошёл в массовую культуру благодаря роману и фильму «Охота за «Красным Октябрём»».
«Дельфин»
Проект 667БДРМ · NATO Delta IV
НА СЛУЖБЕ С СЕРЕДИНЫ 1980-Х · БРПЛ «СИНЕВА»
Второй столп морского ядерного щита наряду с «Бореем» — регулярно модернизируется и остаётся в строю десятилетия спустя после спуска на воду.
«Мурена»
Проект 667Б · NATO Delta I
НА СЛУЖБЕ С 1970-Х · ПЕРВАЯ МЕЖКОНТИНЕНТАЛЬНАЯ
Первая советская субмарина с ракетами межконтинентальной дальности — больше не требовалось подходить к берегам противника, чтобы держать его под прицелом.
Тактика флота
Расставляйте флот
по морской науке
Каждый боевой строй в игре — реальный порядок, которым столетиями управляли эскадры: от эпохи паруса до противолодочных групп XX века.
Кильватер
Старейший строй флота: каждое судно идёт точно в кильватере предыдущего. От «линии баталии» парусной эпохи до Цусимы и Ютланда — стандартный ордер, который проще всего удержать на поворотах.
Уступ
Диагональная лестница: каждое следующее судно смещено в сторону от переднего. Суда не перекрывают друг другу секторы обстрела и гидроакустики — обычный ордер эскортных и противолодочных групп.
Фронт
Шеренга поперёк курса — как при тралении мин или поисковом прочёсывании района. Максимальная ширина обзора и одновременный залп всем бортом, но слабая защита спереди и сзади.
Свободный строй
Не строй, а его отсутствие: суда рассредоточены без общего порядка. Реальные флоты избегали такого расположения — эскадрой без строя тяжело управлять, а суда легко потерять по отдельности.