ПОДВОДНЫЕ СРАЖЕНИЯ Играть бесплатно

Морской бой · новое измерение

ПОДВОДНЫЕ
СРАЖЕНИЯ

Классический морской бой ушёл на глубину: боевые строи из истории флота и настоящие субмарины прямо в браузере.

Прокрутите, чтобы погрузиться

Ключевая особенность

Глубина и поверхность

Одна ошибка — и вашу лодку атаковали. Поле классическое, 10×10, но с настоящей глубиной. Изометрический режим показывает оба слоя одной стопкой, как срез океана.

  • Переключение слоёввкладки над полем моментально меняют активную глубину, режим «3D» показывает обе одновременно.
  • Расстановка на два уровнячасть флота на поверхности, часть на глубине — сами определяете тактику ведения боя.
  • Манёврвместо атаки переносит корабль на другую глубину прямо посреди партии — повреждения переезжают вместе с ним.
  • Глубинная бомбабьёт только по глубине, действенный способ достать спрятанную субмарину.
  • Торпедапробивает всю толщу от поверхности до дна и не прощает промаха.
  • Ремонтснимает повреждение с одной клетки, но заряжен только один раз за всю партию — используйте с умом.
Поверхность Глубина

Три звания — три разных игры

От первого похода
до безжалостной охоты

Звание · Капитан 3 ранга

Первый поход

После промаха соседние клетки вражеской субмарины на миг подсвечиваются — подсказка для следующего выстрела. Потопили судно — стреляйте ещё раз, бонус не ограничен.

Звание · Капитан 1 ранга

На свой счёт

Подсказок больше нет — координаты держите в голове сами. Бонусный выстрел за потопление остаётся без ограничений — награда за меткость сохраняется.

Звание · Адмирал

Ни поблажек, ни бонусов

Никаких подсказок и никакого бонусного выстрела — даже потопление сразу передаёт ход противнику. Каждый выстрел должен быть решающим.

Режим адмирала

Современная война:
без права на ошибку

Искусственный интеллект самообучается в процессе и охотится за вашими судами, сужая круг с каждым попаданием.

  • Без бонусапотопление вражеской субмарины не даёт лишнего выстрела, ход сразу переходит противнику.
  • Без подсказокни намёка на соседние клетки после промаха, только собственная память о поле.
  • Спецоружие на счетуторпеда и глубинная бомба доступны так же жёстко, используйте их, пока жив флагман.

Только для тех, кто уже прошёл Капитана 3 ранга и Капитана 1 ранга.

Самообучающийся
алгоритм поиска

Настоящий флот

Каждый силуэт в игре — реальный класс субмарин

Четыре корпуса вашего флота названы в честь настоящих проектов советских и российских подводных лодок — от первых ракетоносцев холодной войны до флагмана морских стратегических сил сегодня.

«Борей»

Проект 955 · SSBN

НА СЛУЖБЕ С 2013 · 16 БРПЛ «БУЛАВА»

Флагман современных морских стратегических сил России. Головной корабль серии «Юрий Долгорукий» — новейшее и самое совершенное поколение отечественных ракетоносцев.

«Акула»

Проект 941 · NATO Typhoon

1981–1989 · КРУПНЕЙШИЕ СУБМАРИНЫ В ИСТОРИИ

Самые большие подводные лодки, когда-либо построенные человеком. Их силуэт вошёл в массовую культуру благодаря роману и фильму «Охота за «Красным Октябрём»».

«Дельфин»

Проект 667БДРМ · NATO Delta IV

НА СЛУЖБЕ С СЕРЕДИНЫ 1980-Х · БРПЛ «СИНЕВА»

Второй столп морского ядерного щита наряду с «Бореем» — регулярно модернизируется и остаётся в строю десятилетия спустя после спуска на воду.

«Мурена»

Проект 667Б · NATO Delta I

НА СЛУЖБЕ С 1970-Х · ПЕРВАЯ МЕЖКОНТИНЕНТАЛЬНАЯ

Первая советская субмарина с ракетами межконтинентальной дальности — больше не требовалось подходить к берегам противника, чтобы держать его под прицелом.

Тактика флота

Расставляйте флот
по морской науке

Каждый боевой строй в игре — реальный порядок, которым столетиями управляли эскадры: от эпохи паруса до противолодочных групп XX века.

Кильватер

Старейший строй флота: каждое судно идёт точно в кильватере предыдущего. От «линии баталии» парусной эпохи до Цусимы и Ютланда — стандартный ордер, который проще всего удержать на поворотах.

Уступ

Диагональная лестница: каждое следующее судно смещено в сторону от переднего. Суда не перекрывают друг другу секторы обстрела и гидроакустики — обычный ордер эскортных и противолодочных групп.

Фронт

Шеренга поперёк курса — как при тралении мин или поисковом прочёсывании района. Максимальная ширина обзора и одновременный залп всем бортом, но слабая защита спереди и сзади.

Свободный строй

Не строй, а его отсутствие: суда рассредоточены без общего порядка. Реальные флоты избегали такого расположения — эскадрой без строя тяжело управлять, а суда легко потерять по отдельности.